Kultwaffe: - Kultrüstung:Schuhe und Handschuhe mit Innenstacheln (Leben -8, Nahkampfschaden +4/+4)
Zauber-/Fähigkeiten: (6/8)
Eiserner Wille Erhöht eure Willenskraft um 2.
Präsenz des Krieges Eure Anwesenheit erhöht die Trefferchance der gesamten Gruppe um 1. (Zwei Präsenzen des Krieges in einer Gruppe wirken "nicht" doppelt.)
Einschreiten Du schützt mit deinem Körper ein Gruppenmitglied vor eintreffendem Schaden. Die Hälfte des Schadens wird geblockt, die andere Häfte deinen Lebenspunkten abgezogen. Einsetzbar in der Runde des Gegners (1x pro Kampf anwendbar)
Verspotten Dieser Angriff wird immer als an erster Stelle ausgeführt. Du verspottest einen Gegner und erzeugst massive Bedrohung auf diesen. Hält die Runde des Einsatzes, sowie die Folgerunde an. (2 Runden Abklingzeit)