Fähigkeiten und Zauber dieser Lehre sind primär für die Klassen 'Hexer/Magier' und 'Kampfmagier/Todesritter' vorgesehen. Zwar können auch die anderen Klassen diese Fähigkeiten erlernen, jedoch kostet sie das 1 FS mehr. *FS=Fähigkeits-Slot
Passive Talente
Zaubermeisterschaft: Zauber X (Kosten: 3 FS) Der Effekt eines Zaubers eurer Wahl wird bei eurem Charakter merklich verbessert.
Gelernter Kämpfer (Kosten: 2 FS) Euer Nahkampfschaden wird auf den Stand des Kampfmagiers (6-10) erhoben. Ihr könnt alle Fähigkeiten nun zum gleichen Preis wie die Klasse "Kampfmagier/Todesritter" erlernen. (nur von Hexer/Magier erlernbar)
Instabile Macht (Kosten: 2 FS) Trefferchance -2, Schaden aller Spontanzauber +3, Schaden aller Cast-Zauber +7